Solo dev
Haz tu juego tú solo, con IA
Cada vez más juegos los hace una sola persona. Con IA ya no necesitas un equipo para el código, el arte o la música, y en Mmorada lo publicas en el navegador con jugadores y comunidad desde el primer día.
Lo que ya no tienes que hacer tú
Cuentas, guardados y logros
Un script y ya sabes quién juega. Guardados en la nube, logros, tablas de clasificación y salas multijugador, sin servidores tuyos.
Jugadores desde el primer día
Tu juego tiene su comunidad, su wiki y testers que te mandan opiniones desde dentro del juego.
Cobrar sin montar una tienda
El 90 % de cada venta es tuyo, tras la comisión del procesador de pagos. Vender es opcional.
Tu agente de IA ya sabe publicar
La guía para agentes le enseña a subir versiones, ajustar los datos del juego y leer las opiniones de tus testers.
Ajustes sin subir otra versión
Cambia valores y tablas del juego desde el portal y publícalos al momento, primero para tus testers.
Se juega en cualquier lado
En el navegador, en PC y en móvil, sin descargas. Phaser, three.js, Godot, Unity WebGL: lo que exporte a web.
Del prototipo a la Librería
Describe tu juego y copia el prompt para tu agente de código.
Sube el build en un zip: queda en pruebas para ti y tus testers.
Mejóralo con lo que te digan tus testers.
Pide la revisión: el equipo lo juega y lo abre en la Librería.
Juegos hechos por una sola persona
Antes tomaba años. Estos los hizo, casi por completo, una sola persona:
- Stardew Valley · Eric Barone
- Papers, Please · Lucas Pope
- Undertale · Toby Fox
- Unepic · Francisco Téllez de Meneses
Preguntas frecuentes
- ¿Qué es un solo dev?
- Alguien que hace un juego entero sin equipo: el diseño, el código, el arte, el sonido y la publicación.
- ¿Puedo hacer un juego solo con IA si no sé programar?
- Sí. Un agente de código escribe el juego siguiendo la guía de Mmorada, y tú decides cómo es y lo pruebas. Entender un poco lo que hace te ayuda a terminarlo.
- ¿Cuánto cuesta publicar en Mmorada?
- Publicar es gratis. Si vendes, el 90 % es tuyo, tras la comisión del procesador de pagos (5 %).
- ¿Qué motor uso?
- Cualquiera que exporte a web: Phaser, PixiJS, three.js, Godot, Unity WebGL o canvas a mano.
- ¿A cuánto puedo vender mi juego?
- Hasta 20 USD, o gratis. Lo que vendas dentro del juego nunca puede dar ventaja sobre otros jugadores.
- ¿El juego sigue siendo mío?
- Sí. Solo nos das permiso para mostrarlo y hacerlo funcionar mientras esté publicado.