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Humalike lanzó su sistema de NPC con inteligencia artificial como recurso instalable para servidores de FiveM en GTA V, según reportó GTA BOOM este 28 de septiembre. La herramienta permite crear personajes con memoria propia que reconocen ropa, máscaras, armas o disparos, y que además pueden mentir o pasarse chismes entre sí. La novedad importante es que dejó de ser una prueba exclusiva del servidor polaco StrefaRP para convertirse en un producto abierto para cualquier comunidad.
A diferencia de los peatones normales del juego, estos personajes pueden agruparse en facciones como bandas, negocios o personal de EMS para compartir recuerdos colectivos. Quienes administran servidores pueden configurarlos desde un panel web sin tocar código, asignándoles roles de testigos que declaran ante la policía, pacientes que piden auxilio médico, rehenes o informantes. El sistema es compatible con frameworks como ESX, QBCore, Qbox y configuraciones standalone.
En cuanto a costos, el servicio ofrece un plan gratuito de hasta 1.000 interacciones, mientras que las opciones de pago arrancan en 79 dólares al mes por 25.000 interacciones y suben a 119 dólares por 50.000. Durante su fase previa en StrefaRP, la compañía registró más de 20.000 conversaciones y 300.000 turnos en tres semanas.
A mí me parece una herramienta con potencial para darle vida a zonas vacías del mapa o resolver la falta de facciones activas en horarios muertos, pero las tarifas mensuales me generan dudas. En un servidor con tráfico constante, mil interacciones gratuitas se van a agotar en un par de días, obligando a las comunidades medianas a asumir otra suscripción fija para mantener a los bots activos.
¿En qué rol específico pondrías a uno de estos NPC dentro de tu servidor para sacarle provecho a su memoria sin quemar el límite de interacciones?
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