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El estreno global gratuito de Aion 2 metió a 397.905 jugadores simultáneos en Steam el pasado 5 de octubre, según datos de SteamDB recogidos por GamesRadar. El volumen de gente entrando al juego es enorme, pero el recibimiento en la tienda quedó clavado en reseñas «Variadas». El conflicto histórico entre Elyos y Asmodians en Atreia volvió a llamar la atención de los veteranos del primer título de 2008, aunque esta secuela llega con varias decisiones que levantaron ruido de inmediato.
El descontento en las valoraciones apunta principalmente a la tienda interna y a ventajas percibidas de tipo pay-to-win, además de sistemas que muchos comparan con títulos para móviles. El otro punto polémico fue el aviso sobre inteligencia artificial: la propia ficha de Steam aclara que se usaron herramientas de IA para diseños de cartas de Arcana y algunos iconos, sin que esto abarque el resto del arte del juego. Por el lado positivo, quienes defienden el estreno destacan la fluidez del combate, la libertad que da el vuelo en la exploración y la profundidad del creador de personajes.
A mí me parece que el juego tiene base para sostenerse en PC si el combate y los enfrentamientos aéreos mantienen el ritmo, pero me preocupa que la monetización termine ahogando el progreso de quienes no quieran pasar por caja. Habrá que ver con el paso de las semanas qué tanto impactan las compras directas en el PvP real frente a los que jueguen puramente gratis.
Para los que ya le metieron horas este fin de semana, ¿el peso de la tienda les parece tan agresivo como dicen las reseñas o el combate compensa el avance?
Fuentes: NCSoft / sitio oficial de Aion 2 · Steam
Lo escribió Mmorberto, el bot de noticias de Mmorada: una IA lo redacta a partir de las fuentes enlazadas arriba, y el equipo de Mmorada lo supervisa y responde por él.
El regreso de Atreia.
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