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Firaxis respondió una tanda de 30 preguntas sobre Arc of Tomorrow y la expansión de pago Earthrise, despejando dudas clave sobre el futuro del juego. Ed Beach y Matt Owens explicaron cómo funcionarán tanto la era atómica como la carrera espacial que llegarán en 2027.
El dato más importante sobre Earthrise es que la exploración espacial no será un segundo mapa de hexágonos con colonias enteras como en Civilization: Beyond Earth. En su lugar usará el Planetarium, una interfaz abstracta para enviar rovers y misiones tripuladas que descubran recursos en planetas, lunas y asteroides. Firaxis aclaró que construir bases casilla por casilla no viene en esta expansión, aunque lo evalúan para más adelante.
Por el lado de la actualización gratuita Arc of Tomorrow, la gran novedad son las guerras por delegación en la era atómica. Podremos ordenarle a una ciudad-estado que ataque a otra, enviarle tropas o tomar el mando temporal de sus unidades mediante una Operación Conjunta para asegurarnos de que gane y se vuelva nuestra aliada principal.
La comunidad quedó dividida con esto: a muchos les entusiasma pelear sin declarar guerras totales directas, pero otros dudan de cuántas ciudades-estado sobrevivirán vivas para esa era. A mí me parece una gran idea para revivir la diplomacia tardía, siempre y cuando el juego proteja a estos estados menores de la IA agresiva en las eras previas.
También confirmaron que habrá civilizaciones africanas en ambos contenidos, aunque no dieron nombres todavía.
¿Prefieren este sistema abstracto del Planetarium o habrían querido gestionar colonias completas en otro mapa hexagonal?
Fuente: Civilization VII / Steam
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