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The Lord of the Rings Online tenía en la mira este mes para adentrarnos en nuevas tierras oscuras, pero los planes cambiaron. El equipo de The Lord of the Rings Online confirmó este 6 de octubre que aplazan el estreno de The Wolves of Mordor, dejando la salida en el aire sin dar un día exacto.
El plan original apuntaba al 21 de octubre. Sin embargo, en la página de reservas y en avisos previos siempre figuró la promesa de que llegaría «no más tarde del 20 de noviembre de 2026». Las preventas abrieron apenas la semana pasada con tres opciones (Standard, Collector’s y Ultimate Fan Bundle), aunque no detallaron qué bonus trae cada edición. Lo que sí sabemos es lo que suma el paquete: tres regiones sombrías, un sistema inédito de progresión para el personaje, el sistema Neighbors y nuevos desafíos.
Lo que me preocupa de este aplazamiento no es tanto esperar un par de semanas más por las misiones, sino el endgame. Los desarrolladores ya avisaron que las instancias y las raids no van a estar disponibles el primer día, sino que llegarán dentro de una ventana de 90 días posteriores al lanzamiento. Si el juego base se mueve hacia finales de noviembre o más allá, el contenido grupal pesado podría demorarse hasta bien entrado 2027.
Por ahora toca vigilar si logran cumplir con la ventana de noviembre o si el calendario se rompe del todo antes de fin de año.
Con las raids aplazadas hasta tres meses después de la salida, ¿prefieren entrar desde el día uno a subir nivel y explorar las tres regiones, o van a esperar a que abran las instancias para comprar la expansión?
Fuentes: GoHa.ru · Massively OP
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