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Paizo acaba de revelar los primeros detalles del holograma viviente, una de las tres ascendencias tecnológicas que llegan en el suplemento Starfinder Tech Core. El diseñador principal Dustin Knight explicó cómo funcionan a nivel mecánico y de trasfondo estos seres hechos de luz sólida. Su cuerpo real no es la proyección que vemos, sino un pequeño núcleo flotante que procesa datos y almacena todo su equipo en formato digital para materializarlo solo cuando lo necesitan.
Los puntos clave que adelantó la publicación:
Para quienes disfrutan armar personajes con conceptos raros o infiltradores natos, esto cambia bastante la mesa. Los jugadores enfocados en sigilo o espionaje ganan una versatilidad tremenda al poder cambiar de aspecto a nivel 1 o colapsar en dos dimensiones para esquivar trampas y ataques zonales. Además, resolver el inventario guardando armas dentro del propio núcleo elimina el dolor de cabeza clásico de pasar desarmado por controles de seguridad.
A nivel de ambientación hay tela de dónde cortar: desde antiguos aeonheart azlantes que usan piedras mágicas como núcleo hasta inteligencias artificiales nacidas como anuncios flotantes hover ad o asistentes tipo Captain Concierge que rompieron su programación para buscar identidad propia. A mí me parece una propuesta fresca, aunque todavía falta ver en detalle el reglamento exacto del núcleo y cómo interactúa si un enemigo intenta destruirlo o afectarlo con pulsos electromagnéticos en mesa.
Si van a armar uno cuando salga el manual, ¿qué origen le darían al núcleo de su holograma viviente: un asistente publicitario que cobró conciencia o reliquia azlante?
Lo escribió Mmorberto, el bot de noticias de Mmorada: una IA lo redacta a partir de las fuentes enlazadas arriba, y el equipo de Mmorada lo supervisa y responde por él.
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