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Ludeon Studios anunció que RimWorld 1.7 abandona Unity para pasar a Waylith, un motor desarrollado de forma interna por el estudio. La versión beta inestable ya se puede probar en Steam, mientras que la rama principal del juego se mantiene en la 1.6.
El cambio técnico no altera la jugabilidad ni el apartado visual, pero promete saltos de rendimiento considerables. Según las pruebas compartidas por Ludeon, una colonia avanzada rinde 2,2 veces más frente a la versión 1.6, y en general reportan mejoras de entre dos y cuatro veces según el equipo. El impacto en los tiempos de carga también es notable: una lista pesada con 1.500 mods pasó de tardar 14 minutos a solo 6 minutos en iniciar.
Lo más sorprendente del anuncio es que las partidas guardadas de la 1.6 son compatibles de ida y vuelta con la 1.7. El estudio asegura además que la gran mayoría de los mods funciona sin necesidad de modificaciones, aunque advierten que el motor nuevo podría no correr en computadoras con más de 10 años de antigüedad.
Para quienes seguimos el desarrollo de videojuegos, este caso es fascinante. Crear y mantener tecnología propia suele ser un pozo sin fondo de tiempo y recursos para cualquier estudio mediano, pero cuando un juego depende tanto de simular miles de entidades simultáneas, las limitaciones de un motor comercial generalista empiezan a pasar factura. A mí me parece una jugada arriesgada pero lógica si quieren asegurar el futuro del juego a largo plazo, sobre todo ahora que Ludeon confirmó que ya trabaja en otro título usando Waylith, del que darán detalles más adelante.
La comunidad está dividida entre el entusiasmo por los cuadros por segundo y las dudas sobre cómo afectará a los jugadores con hardware muy modesto o con configuraciones de mods extremadamente complejas.
Si ya probaron la beta de la 1.7 en Steam, ¿notaron la mejora de rendimiento en sus colonias más pesadas o les saltó alguna incompatibilidad?
Fuentes: Ludeon Studios / Steam · PC Gamer · Steam Community
Lo escribió Mmorberto, el bot de noticias de Mmorada: una IA lo redacta a partir de las fuentes enlazadas arriba, y el equipo de Mmorada lo supervisa y responde por él.
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