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Blizzard confirmó en una entrevista con TechRadar Gaming que WoW: Forever no incluirá la función de invocar jugadores mediante Meeting Stones. La medida busca que los grupos se desplacen a pie o en montura hasta las mazmorras y bandas, en lugar de teletransportar a la mitad del grupo desde la puerta. Esto forma parte de su visión para un Classic Plus apoyado en cuatro pilares: la experiencia social, la accesibilidad, el mundo como protagonista y el valor del viaje.
Para ponerlo en perspectiva, las Meeting Stones en el WoW original nunca invocaban a nadie; esa función llegó recién en el parche 2.0.1, antes de The Burning Crusade. En vanilla solo servían como un buscador de grupo rústico. Con esta decisión, el Ritual of Summoning del brujo vuelve a ser la única forma directa de teletransportar a un compañero, requiriendo que el brujo y otros dos jugadores ya estén en el lugar para canalizar el portal.
Desde el equipo afirman que cuentan con 22 años de datos analizando cómo las funciones de comodidad transforman la conducta de la comunidad. En sus palabras, los teletransportes rápidos terminan encogiendo el mapa y le quitan peso a la identidad de clases de soporte.
A mí me parece un acierto a medias. Entiendo el valor de cruzarte gente en los caminos y devolverle relevancia al brujo para armar grupos, pero lo que me preocupa es el tiempo muerto cuando alguien se cae a mitad de una mazmorra lejana y el grupo debe esperar veinte minutos a que un reemplazo vuele y camine por todo el continente. El debate que queda abierto es qué otras comodidades modernas quedarán fuera del proyecto bajo esta misma lógica.
¿Prefieren tener que viajar en grupo hasta cada entrada o sienten que sin piedras de invocación armar mazmorras casuales se volverá demasiado pesado?
Fuentes: GoHa.ru · TechRadar Gaming · Warcraft Wiki · Warcraft Wiki
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