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Firaxis publicó en Steam las notas del hotfix 1.5.0 para Sid Meier’s Civilization VII con fecha del 30 de septiembre de 2026. Este parche llega dos semanas después de la gran actualización 1.5.0 del 15 de septiembre para resolver problemas urgentes de estabilidad y varios fallos que estaban arruinando partidas largas. No se confirma en el texto si la descarga ya está activa en todas las plataformas al mismo tiempo.
Los cambios principales que trae este parche son:
Para quienes recién arrancan o juegan de forma casual, estos ajustes evitan la frustración de llegar a las eras finales y quedarse sin poder completar sus condiciones de victoria por falta de recursos clave. Para los veteranos del multijugador, la corrección de los turnos congelados era indispensable para que las salas sigan activas.
A mí me parece un alivio que garanticen los recursos de Fábrica, porque perder una victoria en la Edad Moderna por puro capricho del mapa era insoportable. Quienes juegan en el mapa Tierra agradecerán que por fin se pulan los detalles de esa escala.
¿Tuviste que reiniciar alguna partida en la Edad Moderna por culpa de los recursos que no aparecían?
Fuentes: Steam (oficial) · Steam (oficial) · Civilization VII / Firaxis Games en Steam
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