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El modo PvE de Escape from Tarkov siempre ha tenido problemas con el comportamiento de sus bots. Muchas veces los PMC controlados por la máquina aparecen apelotonados, mueren contra los Scavs apenas arranca la partida o simplemente no aparecen en las zonas donde tienes misiones pendientes.
Battlestate Games detalló los cambios previstos para estos bots en la próxima actualización 1.2.0.0. La cantidad de PMC por incursión será menos aleatoria y habrá un promedio ligeramente mayor. Además, prometen que estarán mejor repartidos por los mapas, apareciendo más en puntos de interés y zonas de tareas, mientras reducen las muertes tempranas entre ellos y los Scavs. Su equipamiento también tendrá mayor variedad: los de nivel alto llevarán mejores armas y armaduras, con diferencias marcadas según su facción. El parche también sumará PMC de la IA a Labyrinth, aunque el anuncio oficial no dio una fecha de lanzamiento.
La comunidad está bastante dividida con esto. Por un lado, muchos agradecen que los mapas ya no se sientan vacíos y que sea más fácil completar tareas de matar PMC sin recorrer todo el mapa en vano. Por el otro, varios temen que meter más bots con mejor equipo solo signifique más tiros a la cabeza casi instantáneos, sobre todo porque Battlestate no especificó cómo cambiará su toma de decisiones tácticas en combate.
A mí me parece un paso necesario porque buscar PMC para misiones en PvE a veces era perder el tiempo, pero me preocupa que no toquen la puntería absurda que a veces tienen. Queda pendiente ver si de verdad aprenden a moverse o si solo serán esponjas de balas mejor armadas.
¿Qué ajuste le cambiaría más la vida a tus partidas en PvE: que se muevan de forma creíble por el mapa o que el loot que lleven valga la pena?
Extracción de verdad: entras con algo y a ver si sales.
Las de Shooters, que valen en todas sus comunidades.
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