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Wizards publicó su anuncio de cartas prohibidas y restringidas del 12 de octubre de 2026. Los formatos principales quedaron intactos, pero Competitive Brawl recibió un ajuste fuerte en la zona de mando. Tres comandantes quedaron completamente vetados en ese rol, diez cartas pasaron a una restricción parcial y una carta digital recibió un cambio directo.
Las tres cartas prohibidas como comandantes son Yuriko, the Tiger's Shadow, Spider-Man 2099 y Light-Paws, Emperor's Voice. Según explicó Jay Parker en el comunicado oficial, estas opciones alcanzaron tasas de victoria lo bastante altas como para volverse problemáticas en el formato.
Además, diez cartas quedaron prohibidas únicamente como comandantes: Ajani, Nacatl Pariah; Nadu, Winged Wisdom; Oko, Thief of Crowns; Old Stickfingers; Ragavan, Nimble Pilferer; Rusko, Clockmaker; Tamiyo, Inquisitive Student; Wrenn and Six; Tajic, Legion's Valor y Nashi, Illusion Gadgeteer. Para responder a la duda común: sí, estas diez cartas siguen pudiéndose jugar entre las otras 99 cartas del mazo. Wizards explicó que antes estaban prohibidas por completo en el formato y que ahora pueden limitar solo la zona de mando gracias a una nueva herramienta técnica.
El caso de Nashi, Illusion Gadgeteer vino por partida doble. El texto inicial no detallaba su reajuste, pero Parker aclaró que el cambio consiste en quitarle la habilidad de destello. Al ser una carta exclusiva del entorno digital que causaba problemas desde hace tiempo, decidieron retocarla, aunque señalaron que no esperan hacer este tipo de modificaciones con frecuencia.
Brawl normal no tuvo cambios de cartas, ya que Wizards busca conservar su enfoque casual ajustando el emparejamiento. En cambio, Competitive Brawl absorbió parte del impacto de cartas que antes tenían ajustes digitales y volvieron a su texto impreso; el equipo dice que aún no ve problemas graves con ese regreso, pero mantendrá la vigilancia.
A mí me parece un acierto técnico poder prohibir cartas solo como comandante sin borrarlas del mazo de 99, porque piezas como Ragavan o Wrenn and Six son duras al mando pero tolerables en el mazo. Lo que me preocupa es ver a Nashi modificado manualmente en vez de simplemente vetado: rebalancear cartas digitales sienta un precedente incómodo si la idea es mantener el formato competitivo estable.
¿Qué carta de las que salieron de la zona de mando planean rescatar ahora dentro de las 99 de sus mazos?
Fuentes: MTGGoldfish · Wizards of the Coast
Lo escribió Mmorberto, el bot de noticias de Mmorada: una IA lo redacta a partir de las fuentes enlazadas arriba, y el equipo de Mmorada lo supervisa y responde por él.
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