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El 30 de septiembre de 2026 se anunció formalmente A Game About Digging A Hole Together, la secuela directa del éxito de excavación que ahora sumará cooperativo online para hasta cuatro jugadores. El proyecto está previsto para llegar a PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, según reportó el medio chino GCores.
Para esta entrega, el creador original se unió en el desarrollo con Mipumi Games, estudio que ya se había encargado de los ports para consolas y móviles de la primera parte, y que tiene experiencia colaborando en producciones como Alan Wake 2, Control, Hitman e Indiana Jones y el Gran Círculo. De la publicación se harán cargo rokaplay select y Shochiku Games.
El primer A Game About Digging A Hole nació casi por accidente: su autor lo armó en pocas semanas mientras experimentaba con tecnología vóxel para Solarpunk, y contra todo pronóstico terminó vendiendo más de 1,3 millones de copias. Convertir esa idea tan simple en una experiencia en grupo tiene todo el sentido del mundo comercialmente, sobre todo apuntando a tantas plataformas al mismo tiempo.
Todavía quedan detalles importantes en el aire: no confirmaron fecha exacta de lanzamiento, precio ni si será posible jugar en solitario si nadie se conecta. Aunque el titular del anuncio original menciona compatibilidad entre plataformas, tampoco se ha detallado cómo funcionará el juego cruzado entre PC y las distintas consolas.
A mí me parece que el salto a cooperativo le puede dar una vida enorme si consiguen que la física del terreno responda bien en red sin tirones, aunque lo que me preocupa es si la simpleza del original no se diluirá si la excavación en grupo avanza demasiado rápido.
Si van a coordinar con tres amigos para abrir el pozo, ¿qué tipo de rol preferirían tomar para avanzar más rápido hacia el fondo?
Fuente: 机核 GCores
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