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Riot Games presentó este 3 de octubre en el Radiance Creator Summit a Packed Amphitheater, la segunda carta con rareza Ultimate Rare que llegará al juego dentro de la expansión Radiance. La noticia vino acompañada de un detalle clave para coleccionistas: conseguirla va a ser cuatro veces más difícil que abrir a Baron Nashor en Unleashed.
Para quienes se preguntaban por su efecto real en mesa, la foto oficial publicada por @playriftbound despeja las dudas. Packed Amphitheater es una carta Battlefield con acabado irisado y otorga +1 de Might a todas las unidades Champion que disputen esa ubicación. En Riftbound, donde controlar un Battlefield suma puntos y la Might define los intercambios en combate, ese bono numérico inclina duelos directos con facilidad.
El punto central de la discusión está en el drop rate. Según Riftbound.gg, las Ultimate Rare de Radiance saldrán de media en aproximadamente el 0,025 % de los sobres de toda la tirada. Como referencia, Riot ya había adelantado a finales de septiembre que la tasa del 0,1 % vista con Baron en Unleashed se les hacía demasiado accesible para lo que buscaban con esta categoría, decidiendo reducirla drásticamente para esta tanda.
A mí me parece un arma de doble filo. Por un lado, se entiende que busquen piezas de colección verdaderamente exclusivas que despierten euforia al salir en un sobre; por el otro, recortar tanto el porcentaje puede disparar precios absurdos en reventa para una carta cuyo efecto sobre las Champion tiene utilidad competitiva genuina.
¿Prefieren que las cartas Ultimate Rare mantengan números tan bajos para cuidar su valor de colección o consideran que no deberían alejarse del ratio que tuvo Baron Nashor?
Fuentes: Riftbound.gg · Riot Games, PlayRiftbound · Riftbound Zone
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