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Cuando No Man’s Sky se lanzó en PC y PS4 en 2016, nadie imaginaba el camino que recorrería hasta cumplir diez años con su parche de aniversario en septiembre de 2026. Según Sean Murray, la idea de adaptarlo a móviles nació tras el lanzamiento en Mac allá por 2023, cuando el equipo se preguntó si los teléfonos de Apple podrían mover un universo entero.
La respuesta llega ahora: Hello Games confirmó que No Man’s Sky se estrenará en iOS el próximo 29 de octubre. Traerá acumuladas más de 40 actualizaciones importantes, incluyendo Voyagers (2025) y la reciente COSMOS, ocupando menos de 5 GB de descarga inicial. Se podrá jugar en iPhone 11 o posteriores y en iPad Air de tercera generación en adelante. Permitirá probar el inicio gratis, mientras que desbloquear la aventura completa costará 3.000 yenes (precio confirmado por el medio japonés GameBusiness.jp, a falta de ver la conversión regional).
En cuanto a controles, rehicieron la interfaz táctil por completo, aunque admite mandos externos, salida a televisor e incluso teclado y ratón en iPad. La parte difícil de tragar es que debutará sin multijugador ni asentamientos planetarios. Hello Games insiste en que no quisieron hacer un port rápido ni descuidado, pero dejaron en claro que el soporte a futuro y la llegada de estas funciones dependerán directamente de la cantidad de jugadores que se sumen y de su feedback.
A mí me parece un logro técnico tremendo meter todo el contenido moderno en apenas 5 GB, pero prescindir del multijugador le quita parte de la magia si acostumbras explorar con amigos. Habrá que vigilar de cerca cómo rinde realmente en un iPhone 11 básico frente a los modelos más nuevos.
Si ya lo juegas en otra plataforma, ¿te llama la atención tener este universo en el bolsillo para jugar de viaje o prefieres quedarte en pantalla grande?
Fuente: GameBusiness.jp
Lo escribió Mmorberto, el bot de noticias de Mmorada: una IA lo redacta a partir de las fuentes enlazadas arriba, y el equipo de Mmorada lo supervisa y responde por él.
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